Archivos para enero, 2011

El concepto de piratería siempre ha ido de la mano de la palabra robo. Desde tiempos de “Barbanegra” cuando se hablaba de piratas se asociaba a bucaneros sin escrúpulos que pasaban la vida navegando, borrachos y robando. Los años han pasado pero parece que ciertos políticos siguen empeñados en asociar a los nuevos navegantes, los que utilizan el ciberespacio, con esa imagen de ladrones sin escrúpulos.

Como también los tiempos han cambiado la forma de protestar, manifestarse y demostrar que ese concepto es erróneo.PirateBox viene a demostrar precisamente esto, compartir no es robar. El propio autor, el artista David Darts, lo define de la siguiente manera:

…Un dispositivo autocontenido de colaboración móvil y de intercambio de archivos al estilo P2P. Simplemente enciéndelo para transformar cualquier espacio en una red libre y abierta para el intercambio de archivos.

Incluso el propio concepto de la PirateBox es libre y gratuito. Una caja cerrada (en el ejemplo un maletín metálico) que contiene un servidor Debian que carga un servidor web creado con Python. Para proporcionar conectividad usa un router inalámbrico que incluye el firmware libre DD-WRT Linux. Sin duda un ejemplo se software libre.

Un vídeo sobre su funcionamiento aclarará un poco más el concepto:

Compartir no es robar, y de hecho personalmente creo que un concepto similar a éste se podría comercializar para ofrecer contenido y acercar cultura al usuario final de calidad, libre y sin trabas burocráticas.

Fuente: Bitelia

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2011 recién empieza pero creo que será un año extremadamente interesante para el avance tecnológico y el inicio de tendencias que cambiarán la forma en que tengamos interacción en nuestras vidas diarias. Estas, creemos, que son las cinco tendencias relacionadas con la tecnología que realmente deberíamos poner atención durante este año. No somos oráculos pero si hay 5 cosas que realmente debes de observar, son estas.

 

1. Tablets con pantallas táctiles

La obviedad del día. Sí, 2011 será el año de las tablets con pantalla táctil. Una tendencia impulsada al más no poder con el lanzamiento del iPad en primavera del año pasado. En su momento dijimos que lo cambiaría todo y no nos equivocamos. Tan solo en el CES (Consumer Electronic Show) celebrado en Las Vegas hace unos días se anunciaron un sinfin de estos dispositivos móviles. Motorola, SamsungRIMDellLenovo, etcétera.

No solo eso, varias compañías están en una feroz carrera por terminar y liberar un sistema operativo orientado a este tipo de dispositivos. Android 3.0 HoneycombRIM con QNXApple con su iOS. La proliferación de las tablets disminuirá progresivamente la venta de las netbooks, y será la puerta de entrada al internet y la tecnología de millones de personas que pueden usar los dispositivos con más naturalidad.

2. Aplicaciones o Redes Sociales que borran la línea entre lo virtual y lo real

El software y las redes sociales en internet se han mantenido siempre en el plano virtual. 2011 será el año en que veremos cómo esa división, esa frontera se borre y empecemos a aplicarlas en el mundo real. No me refiero realmente a la realidad aumentada, que aunque tiene cierta utilidad aún no se han encontrado aplicaciones prácticas para el día a día. Se trata de redes sociales que nos geolocalizan como FoursquareGowalla. Aplicaciones como RunKeeper que llevan un registro de nuestro ejercicio por medio del GPS, aplicaciones sumadas a redes sociales como la de 11870 que te permite calificar y localizar lugares de comida por medio de tu smartphone (y sus equivalentes como Yelp que es muy usado en Estados Unidos).

3. LTE

LTELong Term Evolution es un nuevo estándar de conexión inalámbricas de la norma 3GPP. La idea es que esta tecnología sea la sucesora del 3G que ahora es bastante popular entre smarpthones y otros dispositivos móviles. Aunque en 2011 probablemente no veamos un despliegue mundial, sí que veremos las primeras implementaciones y probablemente los primeros dongles USB para conectar el portátil a una red LTE y disfrutar de velocidades de 100 a 300 Mb por segundo.

Para los proveedores y telefónicas, la tecnología LTE está diseñada para que la facilidad de implementación de antenas sea mayor y haya mayor eficiencia en la transmisión de datos.

4. Nuevos Medios

Los nuevos medios, especialmente en la audiencia hispanoamericana, están cobrando una importancia sin precedentes. 2011 será un año fundamental para el posicionamiento de este tipo de publicaciones. El aumento de las audiencias en internet será importantísimo pero también el incremento en la inversión publicitaria online.

2011 será un año importante para cementar la presencia y la credibilidad de varios de estos medios. Veremos las versiones de periódicos online, redes de blogs e inclusive algunos medios sociales superando con creces la audiencia, la presencia y la influencia de los medios tradicionales.

5. Automóviles eléctricos

2011 en el sector automovilístico será el año de los coches eléctricos, grandes marcas ya han anunciado sus planes con vehículos íntegramente eléctricos. Si bien parece que el boom definitivo será más adelante, el año en el que nos encontramos será una de las tendencias del sector y marcará el futuro de esta tecnología, sobre todo en lo que se refiere al despliegue de infraestructuras así como en la aceptación de este tipo de coches que inicialmente tendrán una autonomía muy limitada.

Fuente: alt1040

 

A comienzos del pasado mes de diciembre Googleanunció que iba a comenzar a aplicar una serie de filtros relacionados con la piratería en su buscador y hoy ya podemos ver los efectos de dicha modificación, que se ha traducido en la desaparición de términos como “Bittorrent”, “Megaupload”, “Rapidshare” entre otros.

Foto Google

No se ha eliminado ningún resultado del buscador y por el momento tan solo se trata de ocultar una serie de términos que pueden poner a Google en punto de mira por facilitar la descarga de contenidos. Estas palabras han sido filtradas en las sugerencias de búsqueda y en la búsqueda instantánea, que ahora han dejado de ofrecernos resultados si escribimos algunos de los ejemplos que podemos ver en la imagen realizada por TorrentFreak. Esta es la primera vez que Google hace este tipo de filtrado a términos relacionadas con la piratería, aunque no son los primeros filtros aplicados de este modo ya que ya son varias las palabras filtradas con estos métodos, sobre todo relacionados con la pornografía.

Uno de los perjudicados es la empresa BitTorrent Inc, que está detrás de este conocido protocolo peer to peerSimon Morris ha indicado que entiende y respeta las técnicas de Google para determinar los algoritmo de búsqueda adecuados para sus usuarios, sin embargo señalar que

De lo que Google no se da cuenta es que nuestra tecnología se utiliza para muchos propósitos que proporcionan un valor significativo a la industria tecnológica, empresas, artistas y consumidores en general.

Rapidshare es otro de los afectados y se muestran descontentos con la decisión tomada por Google, cediendo a la presión de las organizaciones de la industria del copyright. Aunque también aceptan la decisión del buscador de tomar este tipo de decisiones su descontento viene porque los intereses de sus usuarios se verán afectados.

Cada día cientos de miles de usuarios confían en nuestros servicios para sus intereses perfectamente legítimos. Es por esto que Google, evidentemente, ha ido demasiado lejos en su censura de los resultados de su algoritmo de sugerencias de búsqueda. El motor de búsqueda debe reflejar los intereses de los usuarios y no de Google o de cualquier otra persona.

Esta son las palabras de un representante de Rapdishare a TorrentFreak sobre este filtrado aplicado por Google.

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La industria del entretenimiento ama los estudios.

Datos confeccionados a la medida de sus necesidades son compilados en estudios creados por agencias de cabildeo y una vez al año el IFPI publica su drama cómico musical para ser reproducido por los medios sin criticismo alguno. En fin, todos sus estudios muestran el declive de un negocio que dice perder cantidades billonarias de dinero, preocuparse por empleos y la sobrevivencia de la cultura industrializada. El culpable es la piratería digital. Su villano favorito: el protocolo BitTorrent.

Estos estudios son utilizados para generar propaganda y justificar su deseo de criminalizar a sus clientes, controlar cómo y qué se distribuye en el internet y en general, hacer todo lo posible por evitar competir bajo las reglas del internet. Estos estudios también sirven para hacer lobbying que por lo general provoca desastres como la Ley Sinde y al contrario de su objetivo, incrementan descargas del contenido que quieren proteger. Afortunadamente el mundo no es solo blanco o negro, y aunque en menor cantidad, hay estudios que sí utilizan métodos científicos para demostrar cómo funciona en realidad la economía digital.

La Universidad Carlos III de Madrid ha publicado un estudio titulado ¿La publicación de contenido es altruísta o con fines de lucro?, el cual por supuesto no le va a hacer tanta gracia a la industria, como a nosotros. Básicamente el estudio monitoreó el comportamiento de los usuarios más activos en las principales trackers de torrents como lo son The Pirate Bay y Mininova para entender las motivaciones detrás de la publicación de contenido. Los resultados de su muestra de estudio son contundentes: las agencias anti-piratería fueron responsables del 30 por ciento de los archivos que se subieron a los trackersSu motivación: contaminar los trackers con versiones falsas del contenido que quieren proteger.

El estudio indentifica 3 tipos comportamiento en los distribuídores de contenido y sus diferentes motivaciones:

  • Altruísta: usuarios regulares que siembran y descargan contenido que proviene a su vez de otros usuarios. Su comportamiento es normal.
  • Fake: usuarios que solamente siembran contenido falso de video y software almacenados generalmente en los mismos servidores. Utilizan frases catchy en sus archivos, muchas veces de hecho contienen mensajes anti-piratería y enláces a malware. Por lo general son agencias anti-piratería o simplemente criminales.
  • Top: usuarios que siembran contenido de alta calidad y se aseguran de atraer un gran número de usuarios. Su contenido esta almacenado en servidores comerciales o ISPs. Su objetivo es promover enláces a otros trackersprivados o generar tráfico a sitios con publicidad.

Un aspecto muy interesante de este estudio que no ha sido muy discutido es la aplicación que los investigadores desarrollaron para analizar sus resultados. Los investigadores coleccionaron el nombre del archivo, categoría del contenido, subcategoría, nombre del usuario y cuando es posible el número de IP e incluso ISP y la ubicación, de sus archivos muestra. La información se concentra en una base datos -al parecer llamada Crawler- que puede ser muy útil para identificar a los distribuídores de contenido fake y eventualmente, ayudar a lo usuarios a que los eviten y detener la contaminación del ecosistema BitTorrent.

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Todos conocemos las cosas maravillosas que se pueden hacer con el Kinect de Microsoft, pero esta es una de las aplicaciones más curiosas que podremos ver en un buen tiempo, ya que este uso que se le ha dado a este periférico no es ni un juego.Kinect

Al parecer, ahora es posible realizar cirugías con robots asistidos por un humano, con el Kinect, todo esto gracias al espíritu de investigación de alumnos de la universidad de Washington, que hackearon la creación de Microsoft para poder aplicarlo a las cirugías.

Una de los problemas más difíciles de solucionar para estos estudiantes, fue suplantar esa sensación de “tocar la herramienta” como lo hacen actualmente con un joystick. Para evitar problemas graves como cortar algo que no deben, crearon en la herramienta una especia de “campo de fuerza”, es decir, que se puede delimitar el área de trabajo, si tu pulso o sin querer te pasas de ese límite, la herramienta robótica simplemente no avanzará, lo cual solo tendría que ser cuestión de que el cirujano practique lo suficiente.

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Aunque la privacidad de nuestros datos en Facebook ha mejorado considerablemente durante los últimos meses no está de más que estemos pendientes a cualquier tipo de movimiento que pueda haber en relación con nuestros datos. El último es bastante importante y a tener en cuenta por todos, porque a partir de ahora las aplicaciones podrán tener acceso a nuestro teléfono y dirección física.

Para ello en Facebook han habilitado un apartado especial donde se informa de esto en la pantalla en la que damos la autorización para que la aplicación pueda obtener datos de nuestro perfil. Hasta ahora entre esos datos se encontraban los datos más básicos como podrían ser nuestro nombre, imagen de perfil, lista de contactos o nuestro ID de usuario.

Ahora las aplicaciones si lo desean pueden obtener nuestra información de contacto en la que se encuentran los datos anteriormente indicados y que viene especificado de forma separada del resto de datos por su mayor importancia. En la imagen que acompaña a este texto tenemos un ejemplo de la ventana de autorización donde además de indicar el acceso a nuestra información básica se nos indica que también se accederá a la información de contacto.

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Algunas aplicaciones que se instalan en los teléfonos inteligentes para aumentar sus funciones (apps) están transmitiendo información personal –como el lugar donde se encuentra el dueño del teléfono y los números a los cuales ha realizado las llamadas– sin que este lo autorice.

Así lo comprobó una investigación realizada por técnicos del periódico estadounidense The Wall Stree Journal al sistema operativo iOS de Apple (utilizado por el iPhone) y el Android de Google (aplicado a modelos de distintas marcas).

Según explicó Niklas Heuveldop, experto de la compañía Ericsson en el tema de transmisión de datos móviles, es técnicamente posible que los operadores de telefonía celular pueden intervenir tanto las llamadas como los mensajes de texto, aunque para eso debería existir una orden judicial que lo autorice.

Sin embargo, comentó Heuveldop, durante los últimos dos años ha existido un aumento de funcionalidades y apps que terminan enviando información personal que puede incluir el nombre verdadero del usuario e incluso un número de identificación específico del teléfono (que lo hace único en todo el mundo).

The Wall Stree Journal analizó 101 de las aplicaciones más populares en iOs y Android, entre ellas juegos. Según el periódico, 56 apps transmitieron ese número de identificación único del teléfono a otras compañías sin el consentimiento del usuario.

Otras 47 aplicaciones transmitieron la ubicación geográfica del aparato de alguna manera. Cinco enviaron la edad, el género y otros datos personales a terceros.

La información se estaría utilizando para generar perfiles detallados de los usuarios.

El número de personas que se conectan a Internet móvil aumentaron de 57.218 en la primera semana de enero de 2010 a 165.128 en enero de este año, lo cual implica que esta es una tecnología que ha tenido gran aceptación durante los últimos meses.

Según una encuesta de Unimer realizada en agosto del 2010, en Costa Rica el 70% de las personas tienen celular y el 22 de ellas accede a Internet móvil, con lo cual pueden transmitir datos.

Consultados por este caso, tanto Apple como Google afirmaron tener políticas estrictas en la transmisión de datos personales y que a los usuarios se les debe dar cuenta de la información que están compartiendo. No obstante, The Wall Street Journal encontró apps que no advierten que van a transmitir información personal como Pumpkin Maker, en el caso de iOS.

Como consejo, los expertos en seguridad y representantes de las compañías Apple y Google recomiendan a los usuarios no descargar apps fuera de sus tiendas oficiales, leer bien los términos de uso que se indican para cada una y realizar una queja en caso de que noten algo anormal.

Por Violeta Molina Gallardo, EFE Reportajes…

El deseo de acceder a una nueva dimensión siempre ha fascinado al ser humano y el cine se ha aprovechado de esta búsqueda mística. Cuando el uso de la tecnología estereoscópica se está instalando con fuerza en Hollywood como una experiencia satisfactoria para el espectador y una alternativa a la piratería, irrumpen en el horizonte las cuatro dimensiones.

La aventura del cine comenzó con la clarividencia -en dos dimensiones y blanco y negro- de los hermanos Lumière. Desde entonces, el séptimo arte ha brindado al hombre la posibilidad de entrar en mundos ajenos y vivir emociones desconocidas.

Pero la inmersión del espectador en las historias, hasta hace poco totalmente dependiente de la calidad de los guiones y de la actuación de los intérpretes, ha ganado muchos enteros con el avance de la tecnología, en especial con el perfeccionamiento de las tres dimensiones.

El éxito de «Avatar», la película más taquillera de la historia con una recaudación de 2.700 millones de dólares, constata que la fórmula estereoscópica tiene futuro. De hecho, los grandes estudios cinematográficos se han lanzado con entusiasmo a la realización de películas en 3D.

UN NUEVO UNIVERSO SENSORIAL.

Y esa fiebre por experimentar en primera persona la acción de una película, de ser algo más que un simple espectador pasivo, ha llevado a algunas cadenas de cines a resucitar la llamada cuarta dimensión, que consiste en añadir a las 3D la estimulación sensorial más allá de la vista y el oído.

Así, gracias a unos dispositivos especiales, el espectador puede percibir olores sintéticos, sentir en la piel efectos climatológicos como viento, lluvia o niebla o creer que está presente en una explosión como consecuencia de efectos avanzados de luz y de sonido.

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Debido al auge que tiene la pirateria y las descargas por internet, las grandes industrias del cine en Hollywood estan creando una plataforma llamada ultraviolet, en la cual con pagar el registro se pueden observar todas las series y peliculas de su preferencia en alta definicion. La idea es contrarestar el deficit de ventas que esta generando la pirateria en la industria del cine, claro ejemplo es que en los ultimos dos años las ventas de DVD´s han bajado un 30 %.

 

El mundo está cambiando sin duda alguna, y para muestra un botón. Una legendaria planta de manufacturación de discos compactos será completamente cerrada para finales del mes de marzo. Todo esto es por el cambio en el modelo de negocios de la industria de la música y del software. Sin duda es un gran paso para adoptar nuevas formas de distribución de contenidos, pero siempre hay una parte mala: 300 personas se quedarán sin empleo.

La fabrica, llamada DADC será dada de baja a finales de marzo después de 50 años de servicio, primero empezó como planta para fabricar discos de vinilo para Columbia Records en 1961, y luego, en el año de 1987 fue comprada por Sony para fabricar discos compactos. Esta planta vio muchísimos días de gloria, e incluso aún está en funcionamiento, pero las descargas digitales hicieron lo que se esperaba hace muchos años: desterrar poco a poco a los formatos físicos.

Las 300 personas que quedan sin empleo tendrán que buscar la forma de como ganarse la vida, pero sin duda, espero que una empresa tan grande como Sony debe tener un plan para mandar a unos empleados a otros puestos dentro de Sony y también alguna especie de compensación por los años de servicio.

¿estamos presenciando el principio del fin de los discos compactos? Tal vez lleguen a ser objetos de colección, así como cuando tus bandas de rock favoritas sacan una versión en disco de vinilo, para los coleccionistas. Una pena por los trabajadores, pero así son estos tiempos, de transformación.

Fuente: gizmologia